4.1.4.4.- Descanso

Esta es la fase final de cada turno donde se eliminan los efectos activos no permanentes, se elimina el estado Cansado de las unidades perdiendo 1 punto Survival, cada jugador roba una carta de Conquest, todas las cartas en la Zona de Reclutamiento se mueven un espacio a la derecha y transfiriendo el indicador de jugador inicial al jugador contrario del que lo poseyera.

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